Muzyka odgrywa ogromną rolę w grach wideo, która cały czas staje się coraz bardziej popularna. W rzeczywistości muzyka w grach może być wykorzystywana do poprawy rozgrywki i stworzenia poczucia miejsca poprzez zapewnienie efektów dźwiękowych w tle.
Można by pomyśleć, że muzyka jest dodawana do gry bez żadnego wysiłku, ale ta technologia bardzo się rozwinęła od czasu jej powstania w pierwszych dniach gier takich jak Pong. Dzisiaj możesz używać muzyki jako integralnej części procesu projektowania, łącząc utwory dla każdego poziomu, tak aby pasowały do siebie i zapewniały kontekst dla tego, co dzieje się na tych poziomach (a może nawet zachęcały graczy do ponownego odwiedzenia ich).
Oprócz zwiększania doświadczenia z rozgrywki, istnieje wiele sposobów na to, by pewne rodzaje gier (jak np. strzelanki) były wzbogacone o pewne rodzaje lub style w obrębie ich gatunków — dotyczy to takich rzeczy jak tworzenie atmosfery poprzez dźwięki otoczenia, takie jak burza lub wietrzna pogoda… ale także unikalne głosy postaci/dialogi itp.)